top of page

![Logopit_1531946709213[2].png](https://static.wixstatic.com/media/f6b1cd_238f8df043c24621aa530f6946e24833~mv2.png/v1/fill/w_215,h_131,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/Logopit_1531946709213%5B2%5D.png)

Historia
Ostatnia nadzieja opowiada o 3 Rozbitkach, którzy płynąc w stronę Myrtany, trafili na sztorm i rozbili się na małej wyspie daleko od kontynentu. Okazało się, że na wyspie mieszkają bandyci, a gdy uderzyli statkiem w wyspę, to bandyci od razu ich pojmali i związali ręce..
Po 3 Dniach w niewoli jeden z rozbitków obmyślił plan jak zabić bandytów, którzy aktualnie ich pilnowali. W nocy gdy większość bandytów spała, Redrik, czyli jeden z rozbitków, zaczął swój plan wydostania się z niewoli. Po przecięciu sznurka, którym miał zawiązane ręce, wziął najbliższy nóż i wbił w kark bandyty, który ich pilnował, oczywiście tak aby żaden z bandytów się nie obudził. Przez następne 2 godziny stopniowo wykańczali bandytów, którzy byli w okolicy, gdzie byli przetrzymywani. Przez jakiś czas rozbitkowie ogradzali czym się da 3 domy, które były w miejscu gdzie zostali pojmani. Po ukończeniu barykady zaczęli obmyślać plan ucieczki z wyspy, dlatego jeden z nich został wysłany na przeszpiegi, tym kimś jest Hetros, czyli ten, którym będziemy grać w modyfikacje
Początek:
Grę zaczynamy w jednym z 3 domków, gdzie byli przetrzymywani nasi rozbitkowie. Naszym pierwszym zadaniem będzie dowiedzieć się, jak wydostać się z wyspy.
Cechy:
- Autorski świat i dbałość o jego szczegóły
- Nowe modele 3D
- Nowe bronie i pancerze (w tym łuki i kusze)
- Dubbing
- Nowe tekstury
- Przewidywane nowe rozwiązania skryptowe na podstawowym 'Dedalusie'
- Nowe rośliny
- Nowe artykuły spożywcze
- czas gry planowany od 1-3 godzin
Screeny:
bottom of page