top of page
Logopit_1540226836010.png

Historia
Ostatnia nadzieja opowiada o 3 Rozbitkach, którzy płynąc w stronę Myrtany, trafili na sztorm i rozbili się na małej wyspie daleko od kontynentu. Okazało się, że na wyspie mieszkają bandyci, a gdy uderzyli statkiem w wyspę, to bandyci od razu ich pojmali i związali ręce..

Po 3 Dniach w niewoli jeden z rozbitków obmyślił plan jak zabić bandytów, którzy aktualnie ich pilnowali. W nocy gdy większość bandytów spała, Redrik, czyli jeden z rozbitków, zaczął swój plan wydostania się z niewoli. Po przecięciu sznurka, którym miał zawiązane ręce, wziął najbliższy nóż i wbił w kark bandyty, który ich pilnował, oczywiście tak aby żaden z bandytów się nie obudził. Przez następne 2 godziny stopniowo wykańczali bandytów, którzy byli w okolicy, gdzie byli przetrzymywani. Przez jakiś czas rozbitkowie ogradzali czym się da 3 domy, które były w miejscu gdzie zostali pojmani. Po ukończeniu barykady zaczęli obmyślać plan ucieczki z wyspy, dlatego jeden z nich został wysłany na przeszpiegi, tym kimś jest Hetros, czyli ten, którym będziemy grać w modyfikacje


Początek:
Grę zaczynamy w jednym z 3 domków, gdzie byli przetrzymywani nasi rozbitkowie. Naszym pierwszym zadaniem będzie dowiedzieć się, jak wydostać się z wyspy.

Cechy:
- Autorski świat i dbałość o jego szczegóły
- Nowe modele 3D
- Nowe bronie i pancerze (w tym łuki i kusze)
- Dubbing
- Nowe tekstury
- Przewidywane nowe rozwiązania skryptowe na podstawowym 'Dedalusie'
- Nowe rośliny
- Nowe artykuły spożywcze
- czas gry planowany od 1-3 godzin


Screeny:

Modernized by               

bottom of page