top of page

Historia Bariery

Gothic: Historia Bariery

------------------------------------------------------------------

Na reszcie nadszedÅ‚ ten czas. NadszedÅ‚ moment na który czekaÅ‚o wiele użytkowników tego forum.
Modyfikacja Gothic: Historia Bariery.

 

                              Informacje o modzie.

------------------------------------------------------------------

Fabuła:
- Czasy rozpoczÄ™cia tworzenia bariery... Król w swej mocy podjÄ…Å‚ ostateczne kroki. Wielu ludzi w Khorinis
buntowaÅ‚o siÄ™ i nie chciaÅ‚o pracować w kopalniach rudy. Król podjÄ…Å‚ decyzjÄ™ mimo przestróg trzynastu magów,
aby stworzyć magicznÄ… bariere nad kopalniami rudy Khorinis. Magowie, musieli wykonać to co Król im kazaÅ‚.
Pewnego spokojnego dnia, trzynaÅ›cie magów obrkążyÅ‚o GórniczÄ… Doline i wydobyli zaklÄ™cie stworzenia Bariery.
Jednak wszystko było pewne, bariera wymkneła sie z pod kontroli i zamiast zająć małego obszaru z kopalniami
zajęła ona CaÅ‚Ä… GórniczÄ… Doline. Od tamtej pory nikt nie miaÅ‚ czasu na rozwikÅ‚anie tej zagadki.
Pewnego dnia, grupa kilku skazaÅ„ców zostaÅ‚a wrzucona zza barierÄ™. TrzymajÄ…c siÄ™ razem odkryli pewnÄ… Å›wiÄ…tynie
która byÅ‚a wypeÅ‚niona magiÄ…. Magia ta obdarzyÅ‚a skazaÅ„ców MocÄ… i od tamtej pory stali siÄ™ oni potężnymi magami.
Rozbili obóz w okóÅ‚ Å›wiÄ…tyni i rekrutowali ludzi na ich ochronÄ™. Podjeli oni decyzjÄ™ nad rozpoczÄ™ciem badania tajemnicy powiÄ™kszenia siÄ™ Bariery.
W końcu pewnego burzystego dnia do Kolonii karnej wrzucono kolejnego skazańca imieniem Wayne. Niestety złapali go strażnicy starego obozu i od razu zmusili
do pracy w kopalni. Pracował tydzień, dopuki szef kopalni nie wyznaczył go do odniesienia wydobytego urobku
do Starego Obozu, Wayne z myślą o ucieczce wyruszył do Starego Obozu. Stojąc u boku potężnego Strażnika
rozmyÅ›laÅ‚ czy to w ogóle ma sens.

-----------------------------------------------------------------

I w tym momencie zaczyna siÄ™ nasza gra.
Teraz popatrzmy co modyfikacja dodaje :

  • Nowy Obóz
     

  • NowÄ… gildie Uciekinierów.
     

  • Wiele nowych przedmiotów.
     

  • Ponad 40 nowych NPC.
     

  • 14 zadaÅ„ gÅ‚ównych.
     

  • 20 zadaÅ„ pobocznych.
     

  • Pare maÅ‚ych smaczków.
     

  • Pare ciekawych tesktów.
     

  • Ciężki JÄ™zyk (Nie za czÄ™sto ale zdarza siÄ™ ;d )
     

  • NowÄ… ciekawÄ… fabuÅ‚Ä™, powiÄ…zanÄ… do tej z sagi Gothic.
     

  • Ponad 3 Godziny dobrej zabawy.
     

  • Dosyć trudna rozgrywka (A szczególnie pod koniec)
     

  • Poziom trudnoÅ›ci moda jest wysoki!
     

  • Dwa nowe filmiki, Extro i filmik podczasz gry.
     

  • Edytowany Å›wiat.
     

  • Nowy StartScreen.
     

  • Pare nowych textur.
     

  • Jedno ciekawe zakoÅ„czenie.
     

  • Rozgrywka dzieje sie w tym samym czasie gdy beziemienny rozpoczyna swÄ… przygode.
     

  • Mod wprowadza również innÄ… krótkÄ… fabuÅ‚e pobocznÄ…, o tym dowiecie siÄ™ grajÄ…c.
     

  • I inne (ZAGRAJ)

------------------------------------------------------------

CYTAT TWÓRCY:

W modzie znajdziecie jeden bÅ‚Ä…d z drabinÄ… w obozie, po prostu nie można na niÄ… wejść, aby wejść na góre
użyjcie F8 by się tam wbić.

No i co jeszcze? Chcę kontynuować tego moda w Gothic 2 Noc Kruka, lecz na razie robię se przerwe.
Chcę trochę odpocząć a potem zaczynam dalszy projekt.

Możliwe, że stworze jakieś patche dodające nowe tekstury pancerzy, nowe zadania, itd.

bottom of page